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Warhammer gilt bei manchen Branchenkennern wohl als World-of-Warcraft Killer, so oder so ähnlich würde es wohl auch der Betreiberfirma Electronic Arts gefallen. Jetzt kommt Warhammer, der vermeintliche Wow-Killer also endlich in die Shops und auf die PCs. Am 18. September soll das Rollenspiel bzw. die virtuelle Welt online gehen.
Der Erstkontakt soll rund 50 Euro kosten und die folgenden Monate im Abo ab 10 Euro, je nachdem, wie lange man die Vertragslaufzeit wählt.
Ich persönlich würe ja trennen, zwischen Rollenspielen und virtuellen Welten, wie Second Life, aber Golem ist da wohl anderer Meinung. Man könnte natürlich auch sagen, MMORPG sind eine Teilmenge von virtuelle Welten.
Auch das Video von Gary Hayes über virtuelle Welten hat weitaus mehr Second Life ähnliche, wie Habbo, Gaia, There, Stardolls, Lively etc. beschrieben.
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