Mittwoch, 25. Juni 2008

Impressionen der ersten weblin EM-Party « Olasch 3000

Screenshot mit weblin-Publisher
Screenshot mit weblin-Publisher

Sehr schöne Bilder, toller Online-Event! Olasch war dabei und am besten ihr klickt auf das Bild und schaut selbst.

Avatare springen durch Web-Wurmlöcher

Screenshot mit weblin-Publisher
Screenshot mit weblin-Publisher

Yo man! Das Rennen ist eröffnet, wir heissen den ersten direkten Wettbewerber willkommen auf dem Parkett: Rocketon ist laut mashable "very similar" zu weblin. In der Tat, da sieht man schon deutliche Parallelen, aber genau das ist ja ein Kompliment, wie wir finden. Allein einen Newcomer mit weblin zu vergleichen ist ja schon cool enough und bestätigt den first mover status.

Gegründet im Mai 2007, also drei Monate nachdem weblin in die Offensive gegangen ist, haben einige sehr verdiente Jungs aus Kalifornien gefallen an der Idee gefunden, mit Avataren durchs Netz zu surfen. Bereits seit längerem angekündigt, im Februar die Basis-Finanzierung verkündet und jetzt erstmals eine Open-Alpha Version gelaunched.

Wir haben es vor ein paar Tagen schon ausprobiert und sagen: coole Sache, macht Spaß. Man kann sich durch Wurmlöcher von Webseite zu Webseite hangeln und dort jeweils Zeug aufsammeln, virtuelle Güter eben, Drinks, Ghetto-Blaster und Sandwiches. Also ausprobieren und spread the idea! Get your avatar from weblin or from rocketon and from now on: surf the web with friends. Ganz ehrlich, das ist ein Anlass um eine Flasche kühles Nass zu öffnen. Cheers!

Dienstag, 24. Juni 2008

Fett: 20M User für IMVU

Screenshot mit weblin-Publisher. Einfach draufklicken und Original-artikel auf mashable lesen.
Screenshot mit weblin-Publisher. Einfach draufklicken und Original-artikel auf mashable lesen.

20 Millionen ist schon eine fette Ansage, alle Achtung. In vier Jahren hat sich IMVU, die virtuelle Welt mit Instant Messenger oder umgekehrt in die Top Liga der VW gechattet. Neben den beachtlichen wachsenden Userzahlen scheint IMVU noch einen weiteren Grund zur Freude zu haben: die In-Game Economy läuft wohl wie geschnitten Brot. Ähnlich wie in Second Life können User virtuelle Güter herstellen, kaufen und verkaufen. Bisher sollen 1,5 Millionen virtuelle Güter den Besitzer bzw. den Avatar gewechselt haben. Neben IMVU sind ja letztens auch Meez in die virtuelle Welten Sache eingestiegen.

Internetnutzung in Deutschland weiter steigend

Screenshot der Zentralen Ergebnisse des (N)Onliner atlas 2008 mit weblin Publisher
Screenshot der Zentralen Ergebnisse des (N)Onliner atlas 2008 mit weblin Publisher

Der von der TNS Infratest erstellte (N)Onliner Atlas 2008 wurde heute veröffentlicht: Erstmal stieg der Anteil der deutschen Internetnutzer auf zwei Drittel. Dabei surfen die meisten bereits im Breitband, nämlich 61,8%. Berlin und Hamburg liegen dabei mit rund 70% Onlinenutzern an der Spitze der Bundesländer.

Montag, 23. Juni 2008

ELPAÍS.com über weblin

Screenshot mit dem weblin-Publisher von der ELPAIS
Screenshot mit dem weblin-Publisher von der ELPAIS

Die größte spanische Tageszeitung hat heute einen sehr schönen Bericht und großen über weblin gebracht, Print wie online. Nachdem Niko und Martin, unser spanischer PR-Mann, letzte Woche durch die Redaktionen in Madrid geturnt sind, sieht man doch gleich dass sich die erste europäische PR- Tour gelohnt hat.
Als nächste Länder stehen Frankreich und Italien an und im Sommer werden wir die PR im osteuropäischen Raum aufbauen. In Frankreich hatten wir bereits eine kleine Meldung im Le Figaro, als "Objet du Jour" in der Print-Ausgabe.

Nokia kauft Plazes

Screenshot by weblin Publisher belonging to Plazes, Nokia, published by mashable
Screenshot by weblin Publisher belonging to Plazes, Nokia, published by mashable

Als Marcel von iPersonic.com mir 2005 erstmals von Plazes vorschwärmte, habe ich es echt nicht verstanden. WTF? dachte ich, warum sollten die Leute sowas wollen. Aber Marcel wusste es einfach schon viel früher als andere, wie sehr oft, wie ich zugeben muss, der Mann hat die Nase mitten im Gesicht oder wie heisst das deutsche Sprichtwort dazu?
Jedenfalls ist Plazes tatsächlich ein URgestein im Web 2.0 und zwar weltweit, das muss man einfach sagen. Hut ab vor sovial Weitsicht und konsequenter Weiterentwicklung der Plattform.
Sicher, nicht immer und nicht für jeden hat sich die Strategie von Plazes wirklich offenbart, Plazes 2.0 war ja auch durchaus umstritten. Aber für Nokia ist es ein wohl ein fabelhaftes Investment, die mobile Anwendung wird ganz sicher der Hit. Mashable bzw die Kommentare dort fragen sich zwar "because of privacy issues" ob dieser iPhone Dienst abheben wird. Aber an dieser Stelle muss ich mal wieder loswerden, was mir Julika von Alyve.de auf dem Identity Camp in Bremen bestätigt hat: 80% der Internetnutzer nehmen es nicht so genau mit dem Schutz ihrer persönlichen Daten, 20% haben Bedenken, manchmal zu recht, manchmal aus Unwissenheit. Diejenigen mit den Bedenken schreiben gerne ins Internetz, bloggen, warnen und versuchen aufzuklären. Doch was nützt es, wenn es der Mehrheit einfach egal ist? Aber das führt jetzt zu weit, eigentlcih wollte ich nur sagen: Plazes, well done! Endlich wieder ein deutsches Unternehmen, das einen erfolgreichen, internationalen Exit geschafft hat. Das hilft der gesamten Branche. Denn Plazes ist kein Copy Cat, wie man es den Deutschen gerne vorwirft, sondern Innovation Made in Germany. Das können wir nämlich auch, die deutschen Start-ups meine ich.

Facebook lässt MySpace alt aussehen

Screenshot von Techcrunch mit weblin Publisher
Screenshot von Techcrunch mit weblin Publisher

Nu isses also passiert, facebook überholt das bisher einsam an der Spitze - aber dümpelnde - Social Network Myspace. Wie man an diesen Kurven bei technorati leicht sehen kann, hat sich MySpace so gut wie nicht bewegt, facebook hingegen ist konstant gewachsen. Bezogen auf die Zahl der eindeutigen Besucher pro Monat hat facebook nun beeindruckende 123 Millionen ereicht.
Wenn man bedenkt, wie 2004 noch alle von friendster als the next big thing orakelt haben, ich jedenfalls kann mich noch gut daran erinnern, wie dann MySpace 2006 im Handstreich vorbeigezogen ist und wie jetzt facebook mit seiner weitsichtigen Strategie das Netzwerk nach und nach zu öffnen, alle nass macht, dann..wird es Zeit den Satz zu beenden weil es einem bei soviel Chuzpe schlicht die Sprache verschlägt.
Was lernen wir daraus? Vor dem Spiel ist nach dem Spiel und niemand sollte sich auf einem noch so hohen Niveau ausruhen. Es kommt immer einer oder eine, früher oder oft noch früher als man denkt und zieht das fünfte Ass aus dem Ärmel.

Mittwoch, 18. Juni 2008

Second Life-User, wer bist du?


House of Research hat die Second Life Nutzer "durchleuchtet". Die jeweiligen Besitzer der Avatare sind demnach im Schnitt 36 Jahre alt, verfügen über ein höheres Bildungsniveau als der Durchschnitt der deutschen Bevölkerung und sind in der Mehrzahl Beamte und Angestellte. 39 sind durch das Fernsehen auf die 3D-Welt SL aufmerksam geworden. 32 Prozent der Nutzer halten sich rund 10-12 Monate in SL auf. Bei einem Besuch verbringen sie dabei zwei bis fünf oder an Wochenenden auch sechs Stunden in der virtuellen Welt.
Die Mehrheit der Second Lifer (über 80 %) wollte sich einen Avatar gestalten und eine virtuelle Welt sehen.

Die Deutschen und ihre Community-Profile

Screenshot mit weblin Publisher
Screenshot mit weblin Publisher

Jeder sechste deutsche Internetnutzer hat ein Profil in einem Online Netzwerk, so Forsa im Auftrag der Bitkom. Nur jeder sechste? Naja, das kommt davon, wenn man sich quasi nur noch im web 2.0 rumtreibt, da scheint sich manchmal die ganze Welt um Blogs, Netzwerke und Comunities zu drehen. Aber eine Steigerungsrate um 20 Prozent zum Jahr zuvor hört sich doch ganz vielversprechend an.

Update: gerde noch gelesen, die Briten sind in Sachen Community und Profile um einiges weiter: "use of the internet shows distinct national differences. Germany leads the three countries in Web research, for example, while UK consumers are the most likely to have created an online profile site on a social networking page" so die jüngste Studie von Harris Interctive.

Berge und Propheten

Screenshot mashable Artikel über meez virtuelle Welt mit dem weblin Publisher
Screenshot mashable Artikel über meez virtuelle Welt mit dem weblin Publisher

Wie mashable eben berichtet, launcht meez nun eine eigene virtuelle Welt für ihre Avatare. Die meez Avatare sind toll, keine Frage. Offenbar wollten die User der niedlichen Figuren nun mehr Action, will sagen, mehr Interaktion und Socializing mit anderen meezen.
Wie mashable nun schreibt "Unlike most other virtual worlds that have grown out of an avatar-creation and sharing site..." Genau, auch andere haben mit Avataren angefangen und bauen jetzt um "ihre" Avatare virtuelle Welten. Jeder für sich und jeder anders, na klar, man will ja seine User nicht mit anderen teilen! So findet man allenthalben walled gardens.
Was hat das jetzt mit Bergen und Propheten zu tun? Wir sind der Meinung, dass für jede Avatarlösung eigene Welten zu bauen nicht nur aufwändig ist sondern auch in viele Sackgassen führt. Es ist, als müsse der Berg zum Propheten kommen. Ich weiss nicht, wann sich das letzte mal ein Berg bewegt hat, es muss aber vor dem Internetzeitalter gewesen sein.
Der Prophet sollte zum Berg kommen, und so halten wir es mit weblin. Die größte virtuelle Welt existiert schon und muss nicht erst gebaut werden. Es ist das Web. Klar, ist jetzt alles noch 2D und nicht ganz so räumlich, wie man sich eine virtuelle Welt vorstellt, aber dafür sind die Menschen schon da! Und die finden auch schon allerlei Zerstreuung in dieser Welt, lesen, schauen sich Videos an und mit weblin können sie zudem Chatten, mit Freunden und mit Fremden, die zu Freunden werden können. Sie können Punkte sammeln und Geschenke schenken, winken, tanzen und lachen. Ok, auf dem Boden rollen vor Lachen ist noch nicht drin, aber hey, gute Idee!
Meez trachtet danach, die virtuelle Welt mit Werbung zu monetarisieren "..which can be branded as part of Meez’s advertising options within this virtual world. Just as brands like Nike, Panasonic and Sears have provided gear.." Das ist in meinen Augen eine Form von In Game Advertising. Und ich wette, neben Werbung gehören auch virtual goods zum Konzept.
Alles in allem bin ich froh über jeden Avatarhersteller, über jede virtuelle Welt, egal ob Berg oder Prophet, denn es kann unser aller Idee vom Next Generation Web nur voranbringen.

Dienstag, 17. Juni 2008

Second Life Secrets: Second Life Pros

Screenshot mit dem weblin Publisher
Screenshot mit dem weblin Publisher

Dieser netter Artikel verdient auf jeden Fall einen Backlink! Weblin ist der universelle Avatar fürs Web, heißt es bei secondlifesecrets.

In-Game-Advertising akzeptiert

Screenshot mit weblin Publisher
Screenshot mit weblin Publisher

Die Studie mit dem Titel "Consumers’ Experience with In-Game-Content & Brand Impact of In-Game-Advertising", wurde von Nielsen Bases und Nielsen Games im Auftrag des In-Game Advertising-Netzwerk IGA Worldwide durchgeführt. Wichtigste Ergebniszusammenfassung:

"Eines der wichtigsten Ergebnisse der Studie ist, dass die meisten Spieler positiv auf Werbung in Computerspielen reagieren: 82 Prozent empfinden ein Spiel mit Werbeeinblendungen genauso unterhaltsam wie ohne. Außerdem stieg die positive Wahrnehmung aller im Spiel beworbener Produkte im Schnitt um 61 Prozent an."

Für weitere Infos auf den Screenshot klicken!

Dead Simple MySpace Web-Chat

Screenshot mit weblin Publisher
Screenshot mit weblin Publisher

20 Prozent der Myspace User nutzen auch den offiziellen Chat bzw IM Client. Da dieser bisher nur für Windows im download verfügbar ist, hat Prasad Mahendra nun einen Flash basierten WebChat geschrieben, den nun alle Myspace User mit egal welchem Betriebssystem nutzen könnten. Techcrunch jedenfalls findet den Webchat "deadsimple" einerseits, warnt anedrerseits aber davor die Myspace Login Daten bei einem solchen Dienst anzugeben.

Auch die bereits etablierten Anbieter Trillian und eBuddy haben angekündigt den MySpace IM Clienten zu unterstützen - angekündigt.
Stellt sich also die Frage ob MySpace baldigst den MacClient selbst anbietet oder von die nutzer sich an andere Anbieter gewöhnen. Ich tippe mal ersteres.

Montag, 16. Juni 2008

FAZ.NET - eine von Deutschlands größten Tageszeitungen über weblin - Print und online

Screenshot mit weblin Publisher
Screenshot mit weblin Publisher

Zum ersten Mal seit vielen Monaten haben wir Userzahlen verraten. Dr. Holger Schmidt, Wirtschaftsredakteur der Frankfurter Allgemeinen Zeitung, eine von Deutschland meistgelesenen Tageszeitungen hat sich zum Gespräch mit weblin Zeit genommen.

Es ist viel passiert, seit wir das letzte Mal über Userzahlen gesprochen haben. Weblin hat sich 2007 besonders stark in Sachen Verweildauer und Userstickyness entwickelt. Das ist die Grundlage, auf der wir die Strategie 2008 aufbauen konnten.

Wie dem Artikel in der faz zu entnehmen ist, sind wir in Deutschland in den letzten Monaten nicht so stark sichtbar gewesen, wie das vielleicht manche Menschen erwartet haben. Das heisst aber nicht, dass wir mit den Userzahlen in Deutschland unzufrieden wären. Im Gegenteil, aus heutiger Sicht, können wir nur zusammenfassen: wir haben gut geplant und konsequent umgesetzt. Denn wir haben frühzeitig für die User ein rundes Produkt gebaut, das Spaß macht. Diese Begeisterung kann man messen: weblins verbringen durchnittlich 30 Stunden im Monat aktiv mit weblin. Vergleicht man diese Zahl mit anderen Social Networks wie im Blog von Holger Schmidt zu lesen ist, dann können wir ganz ordentlich stolz auf das Ergebnis sein. Weblin kommt mit der Hohen Nutzungsintensität an die Zahlen von Instant Messengern heran bzw. sogar darüber hinaus, je nachdem welche Studien man sich ansieht.
Wir haben also 2007 eine solide Basis errichtet, worauf wir nun 2008 begonnen haben zu internationalisieren und durch die neuen Features vor allem mehr Sichtbarkeit, auch für nicht-weblins zu erreichen. Die neuen Funktionen weblin.lite, weblin Publisher und weblin.lite Widget haben die Reichweite von weblin über den Download hinaus gesteigert. So können erstmals auch Mac-Nutzer mit ihrem Avatar im Web unterwegs sein. Jeder Blogeintrag mit dem weblin Publisher erreicht mehrere Leser, die auf den Link oder Screenshot klicken und damit erstmals einen weblin-Avatar benutzen.

weblin ist nun in acht Sprachen verfügbar, hat im April 2008 den US-Markteintritt mit dem Besuch der virtual world conference in New York gestartet, hat ebenfalls seit April verstärkte PR Aktivitäten in Spanien, Italien und Frankreich.
Neben diesen Ländern, die weblin aktiv bearbeitet, kommen aber täglich aus mehr als 50 Ländern Downloads. Auch hier hat sich die Strategie bewährt: weblin ist durch Kooperationen und die begeisterten Nutzer, die den weblin Download auf ihren Blogs einbauen auf mehreren hundert Webseiten verfügbar. So ist weblin stark, auf eine deutlich sechsstellige Userzahl, gewachsen.

Dass die Mehrheit der User aus dem Ausland kommen, heißt nicht, dass die User aus Deutschland weniger wurden - sie wurden nur einfach von den anderen Märkten überholt: wenn man die Präsenz im Ausland verstärkt und ein Produkt in weiteren Sprachen und Märkten anbietet, steigt die Userzahl insgesamt so stark an, dass auch das ursprüngliche Heimatland nur noch eines von vielen ist. So war es bei weblin.

Um also nochmal zusammenzufassen, weblin war, wie es im faz Artikel heißt, in Deutschland zuletzt nicht mehr so sehr in der Presse sichtbar, weil wir die internationale Expansion vorbereitet haben. Das war ein wichtiger und gelungener Schritt. Natürlich wollen wir auch in anderen Ländern die ersten sein. Kann sein, dass uns manche aus diesem Grund aus dem Fokus verloren haben. Vollkommen okay, denn besser, man wird von guten Nachrichten überrascht als umgekehrt.

Es gibt möglicherweise noch einen Zusammenhang zwischen der Anzahl der Berichterstattung über weblin mit dem Abebben des Medien-Hypes um Second Life. Darüber habe ich auch mit Holger Schmidt diskutiert. Dazu aber mehr in einem anderen Blog. Denn gleich spielt Deutschland...

Freitag, 13. Juni 2008

Öffentlichkeit und Privates im Netz und warum die Ü30 die U30 nicht mehr verstehen

Screenshot mit weblin Publisher
Screenshot mit weblin Publisher

Ein begeisternder Artikel in der netzzeitung hat nmich die vergangenen Minuten amüsiert. Ich finde es bewundernswert, wenn einem Autoren oder einer Autorin so sprachwitzige Sätze einfallen wie "Wir haben eine neue Jugendbewegung. Und diese Jugend muss sich dafür nicht einmal bewegen."
Außerdem spricht er mir aus der Seele. Alle machen es und wäre ein Wunder, wenn die alten es verstehen oder gar gutheißen würden: sich verbal oder bildlich ausziehen im Netz.

Donnerstag, 12. Juni 2008

Coffee And TV: » Award Day’s Night

Screenshot mit weblin Publisher
Screenshot mit weblin Publisher

Als großer Fan von Markus Kavka möchte ich in ganz privater Angelegenheit auf dieses unterhaltsame Video des unterhaltsamen Blogs Coffee and TV hinweisen. Ein paar andere Leute in dem Video kommen mir auch bekannt vor, so Medienleute halt.

Avatar Theater

Screenshot der Avatar Theater Galerie mit weblin Publisher
Screenshot der Avatar Theater Galerie mit weblin Publisher

Am Freitag Abend haben etwa ein Dutzend engagierte weblins ein Avatartheater aufgeführt. Rund drei Stunden lang haben die weblins die Feuerzangenbowle auf die virtuellen Bretter gebracht. Im Vorfeld gabs viel zu tun, angefangen von Drehbuch schreiben, Kostüme (Avatare bauen) Rollen verteilen, Kulissen bauen und Regie führen bis hin zur eigentlichen Vorstellung, dem Schauspielen. Über dreißig Zuschauer waren gleichzeitig im virtuellen Publikum gestanden. Es war ein großartiger Abend, bei dem viele weblins eine Menge Spaß hatten. Die Bildergalerie könnt ihr auf dem Link abrufen. Viel Spaß und seid nächstes mal dabei, wenn es wieder heißt: Bühne frei für die weblin Avatartheatertruppe.

Dienstag, 10. Juni 2008

Wetterbedingte Internetabstinenz

Screenshot mit weblin Publisher
Screenshot mit weblin Publisher

Wie das market Magazin getsern berichtet, können die deutschen Betreiber von Social Networks, Communities und Portalen, dem sensationell sonnigen Wetter wenig gute Seiten abgewinnen. Der Mai war schon so warm und trocken dass die Deutschen ihre Freizeit offenbar am liebsten im freien, in Biergärten und Cafes verbringen - und nicht im Internet.
"Sowohl SchülerVZ, StudiVZ, Lokalisten, als auch Spin.de und Gesichterparty.de mussten alle Verluste hinnehmen. Auch die Video-Plattformen MyVideo (minus 16 Prozent) und Clipfish (minus 19 Prozent) ließen gewaltig Federn.", so emar.de
letztes Jahr war es nicht viel anders, über den Sommer sinkt die Internetnutzung sowieso aber es fing nicht schon so früh an. Über sinkende Zugriffszahlen kann sich weblin glücklicherweise nicht beschweren, das liegt jedoch vor allem an der inzwischen sehr gut über die Erdkugel verteilten Aktionsfläche. Weniger als 10% der neuen Nutzer kommen aus Deutschland. Die internationale Ausrichtung hat uns hier eine größere Stabilität beschert: ganz klar auf mehreren Beinen steht es sich besser als auf einem.

Montag, 9. Juni 2008

weblin Publisher, mein Lieblingsfeature

Screenshot mit weblin Publisher, einfach klicken und mit dem weblin.lite Avatar die barcamp Seite besuchen
Screenshot mit weblin Publisher, einfach klicken und mit dem weblin.lite Avatar die barcamp Seite besuchen

Seit rund einem Monat ist es nun online, das Feature, das sich nunmehr aus meinem Internet-Alltag gar nicht mehr wegdenken lässt: der weblin Publisher!

Mit dem weblin Publisher kann man E-mails mit screenshot und Link direkt aus weblin heraus versenden, man kann bloggen, auch direkt mit Screenshot und Link zum Screenshot und man kann twittern. Also ein Multi-Publisher, alles super einfach und bequem.

Wie das geht? Also nehmen wir mal die Email. Ich weiss nicht ob es euch auch so geht, aber ich stolpere mehrmals am Tag über webseiten, deren Inhalt auch für andere Menschen interessant sein könnte. Deshlab möchte man diese Seite an jemanden per Email versenden. DAnn muss man normalerweise einen Email-Client öffnen, den Url kopieren, wenn man ein Blid mitsenden will muss man zudem ein Grafikprogramm öffnen, einen Screenshot machen, ggf. bearbeiten, naja, kostet Zeit. Mir geht das nun in 5 Sekunden von der Hand, ganz einfach und fix. Ich rufe einfach mit meinem weblin im Butler den Menüpunkt "Anwendungen/Webseite als Email versenden" auf, rufe das eingerichtetet Profil aus einer Auswahl auf oder tippe die Emailadresse des Empfängers an und klicke auf senden, fertig! Der Empfänger bekommt eine Email von mir mit Screenshot und deeplink zur Webseite und wenn ich noch eine Nachricht hinterlassen habe, dann bekommt er oder sie auch diese Nachricht. Den Screenshot kann ich vorher im Publisher bearbeiten, auch ganz einfach. Ich kann mit verschieden Profile anlegen, auch Email-Verteiler. So kann ich ganz schnell an das gesamte Sales-Team eine Email senden oder an das Developper-Team oder an meine Freunde.

Genau so einfach ist bloggen oder twittern mit dem weblin Publisher. Ich lege einfach mein wordpress oder blogger.com Profil an und dann kann ich direkt in meinen blog posten mit Screenshot, mit Tags mit Headline und mit Link, ohne mich beim Blog Provider einloggen zu müssen. Super smart. Seit es den Publisher gibt, blogge ich öfter, und ich habe auch fast immer schon ein Bild im Post, was den Blogpost für Leser interessanter macht, glaubt man den Statistiken und Studien. Ja und Twittern kann man auch auf die Art und sogar seine verschiedenen Twitter Profile auf die Art verwalten und befüllen.

Ein Gimmik gibts noch obendrein, die Screenshots und Links, die mit dem Publisher gepostet werden, oder auch per Email versendet werden, können gleichzeitig mit einem weblin.lite versendet werden. Das bedeutet, jeder, der auf einen solchen Link klickt und vielleicht die weblin Download-Software nicht installiert hat, wird als Avatar sichtbar, bekommt also einen weblin.lite. Wenn also einer meiner Freunde, zum Beispiel ein Mac-User, eine Email von mir bekommt, auf den Link klickt den ich ihm per Publisher gesedet habe, dann treffen wir uns dort auf dem Link, jeder mit seinem Avatar und plaudern ein wenig - er in Saarbrücken, ich in Hamburg, aber was solls, das Web ist ja ein Dorf, für uns weblins.

Ausprobieren? Einfach auf den Screenshot vom IdentityCamp in Bremen klicken, wo ich am Wochenende war...

Mittwoch, 4. Juni 2008

weblin auf Berliner TechCrunch meetup


Am 11. Juni wird weblin auf dem deutschen TechCrunch / twidox Web2.0 Meet-up in Berlin teilnehmen.

Vertreter einer ganzen Reihe bekannter junger Projekte aus Deutschland sind ebenfalls anwesend.

Gleichzeitig wird das dreijährige Bestehen von TechCrunch gefeiert, dessen Artikel und Zitate in zahlreichen Printmedien veröffentlicht wurden, darunter die Financial Times und das Wall Street Journal.

Dienstag, 3. Juni 2008

web20map

screenshot web20 cloud by kosmar, shot by weblin Publisher
screenshot web20 cloud by kosmar, shot by weblin Publisher

Kosmars web2.0 Universum.