Donnerstag, 30. Oktober 2008
Halloween Avatare, Quiz und Event
Noch viel gruseliger als im letzen Jahr feiert weblin Halloween!
Ab morgen werden wieder Halloween Geschenke im Shop verfügbar sein. Ganz neu: es gibt acht zu Halloween passende Avatare. Diese bekommt man aber nicht einfach so, sondern alle Avatare sind Belohnungen für die vollständige Sammlung eines Albums. Auch der Quiz-Bot dreht wieder seine Runden: Er stellt spannende neue Fragen und für richtige Antworten warten spezielle Halloween Belohnungen auf Euch.
Ganz wild wird die Halloween-Zeit übrigens in Südamerika gefeiert. Dort gibt es den Dia De Los Muertos. Zu diesem Anlass und weil weblin nun schon sehr viele weblin User aus den Latino-Ländern hat, wird Halloween ausgedehnt: der Event wird von 31.10.2008bis 09.11.2008 dauern. Also rüstet Euch und feiert mit weblin Halloween.
Es wird schrecklich!
Mittwoch, 29. Oktober 2008
Deutschland hat zwar viele aber passive Internetnutzer
Es überrascht nun nicht mehr wirklich. Deutschland hat, trotz seiner vergleichsweise großen Bevölkerung und recht ordentlichen Gesamtnutzerdurchdringung von über 60% wenige aktive Internetnutzer. Das Upload Magazin zitiert eine neue Studie von Forrester. Demnach gelten in Deutschland 53% als inaktiv, während die beiden wichtigsten Vergleichsmärkte Großbritannien und Frankreich auf 42% kommen. Weitere Erkenntnisse aus der Studie direkt bei Forrester oder beim Upload Magazin.
5 Wege einen Avatar zu bauen
Kurznotiz: mashable hat am Montag fünf einfache Dienste vorgestellt, sich einen Avatar zu basteln. Simpsons kannte ich schon, die anderen noch nicht. Wenn ich es richtig überrissen habe geht es - im weitesten Sinne um menschlich aussehende Avatare und der Autor hat Wert darauf gelegt, dass die Dinste besonders einfach sind.
Donnerstag, 23. Oktober 2008
Metaversum bekommt Funding aus Singapur
Wow, herzlichen Glückwunsch an die virtuelle Welten-Kollegen aus Berlin! Metaversum, der Betreiber der 3D Welt Twinity bekommt finanzielle Unterstützung aus dem "Interactive Digital Media R&D" Programm welches von der Media Development Authority of Singapore vergeben wird. Das Funding zielt darauf ab geo-tagging and geo-located Media zu entwickeln. Das Projekt heißt Co-Space und offenbar ist Singapur sehr interessiert an neuen Entwicklungen im Bereich neue Medien und hier insbesondere virtuelle Welten.
Twinity hatte ja bereits im September angekündigt, Singapur als 3D Welt zu entwickeln.
Muxlim: eine muslimische Virtuelle Welt geplant
Zur Quelle auf das Bild klicken.
In 4-6 Wochen soll Muxlim.com online gehen: eine muslimische virtuelle Welt. Wie virtualworldsnews.com berichtet, wird Muxlim.com den Usern ermöglichen"to wear a hijab, and go to prayer rooms."
Zum Geschäftsmodell schreibt Joey Seiler, plane Muxlim Modelle wie VIP Accounts, virtuelle Güter, spezienlle Profil Applicationen, Real World Merchandising, und Werbung sowie branded Communities.
avadeals.com - Die neue Shop-Plattform für virtuelle Welten
Zur Pressemitteilung einfach auf das Bild klicken.
Heute habe ich wieder mal ein Fundstück aus dem Netz gefischt: avadeals.com - ist eine neue Shop-Plattform für virtuelle Welten.
"Die Plattform ermöglicht es dem Spieler, für jede beliebige virtuelle Welt einen personalisierten Shop zu eröffnen. Die Händler verkaufen bequem per Auktion, Festpreis oder Kleinanzeige in der jeweiligen Ingame-Währung, also der im Spiel genutzten Zahlmethode." avadeals bietet zudem einen zentralen Marktplatz an, wo alle Shops und Angebote zusammenlaufen.
Die Metaversians GmbH ist nach eigenen Angaben ein Hamburger Start-Up, das innovative Projekte rund um virtuelle Welten und Massive Multiplayer Online Games umsetzt. Die Macher bezeichnen sich selbst als leidenschaftliche Gamer. Die berufliche Aktivität in virtuellen Welten liegt also nahe.
Freitag, 17. Oktober 2008
Second Life in 10 Languages; weblin auch!
Wie Second Life in seinem Blog am Dienstag dieser Woche mitgeteilt hatte, wird SL nun bald in 10 Sprachen zur Verfügung stehen. Viele User und Bewohner der virtuellen Welt sowie eine kleine Gruppe aus dem SL Team arbeiten Hand in Hand an der übersetzung in neun Sprachen. Deutsch, Französisch, Koreanisch und Japanisch soll bald vollständig zur Verfügung stehen, andere Sprachen wie Spanisch und Dänisch erstmal teilweise.
Auch weblin steht nun in zehn Sprachen, allerdings vollständig zur Verfügung. Die neueste ist Türkisch und wird in Kürze auch ganz offiziell vorgestellt werden.
New Kids on the Virtual Worlds Block
Kaum ist man mal ein paar Tage nicht da, schon gibt es Andeutungen über einen neuen im noch überschaubaren Sandkasten der layered virtual worlds.
Kein geringerer als Sega, der japanische Global Player hat Berichten von Ak Yip zufolge eine virtuelle Welt zunächst in die auf Japan beschränkte Beta gestellt, die weblin und RocketOn sehr ähnlich sein soll: "It's similar to weblin or RocketOn, but at iA, avatars appears on your desktop(like wallpaper)". Dieser Satz hätte auch auf ComBots hindeuten können, aber die Spielen ja nicht mehr, zumindest nicht im selben Sandkasten. Also richtig viel weiss man noch nicht von "Internet Adventure (iA)" wie das New Kid on the Block heißt. Screenshots gibt es nur begrenzt, japanisch verstehe ich leider nicht, muss mich also bisher auf dritte Quellen verlassen, wie Ak Yip. Aber wie ich sehe hat Joey Seiler die gleiche Quelle gefunden und macht sich Gedanken über das Business Model. Ak Yip schreibt dazu in den Kommentaren: "iA's business model is still unclear. One possibility is that company may pay fee to sega to have their own place(in iA)".
Es wird immer spannender, jetzt also drei Anbieter aus USA, Japan und Deutschland.
Frankreich hat Sorgen
Fußball, Frankreich, Nationalhymne
Die letzten beiden Tage war ich in Paris auf Pressetour und habe einen - naja sagen wir Halbmarathon - hinter mich gebracht, 8 Meetings mit 11 Journalisten. Ich habe nicht viel von Paris gesehen aber gehört. Während die ganze Welt in und wegen der Finanzkrise strauchelt haben die Franzosen in diesen Tagen einen ganz anderen Aufreger: während des Freundschaftsspiels Frankreich gegen Tunesien haben einige Stadionbesucher gepfiffen. Deshalb ist das Land nun in Aufruhr, man diskutiert wild hin und her. Kein Taxi in dem nicht lautstark Empörung aus dem Radio schallt und die Fahrer dazu ihre Kommentare abgeben.
Als Gast in diesem Land konnte ich die Empörung nicht ganz nachvollziehen, schon gar nicht, dass der der Ehemann von Carla Bruni sich da nun auch noch einbringen muss. Ich habe es gestern schon als Gerücht gehört, scheinbar will Sarkozy weitere Verunglimpfungen der Nationalhymne nun mit Spielabbruch bestrafen, per Gesetz, wie man hier auch in der Times nachlesen kann. Für diejenigen, die des Französischen nicht ganz so mächtig sind.
Ich hab den Aufreger der Woche flugs in die Präse eingebaut, da sich Fussball ohnehin wie ein roter Faden durch das PowerPoint zieht, war das eine leichte Übung und kam auch bei den Journalisten sehr gut an, Bezug zu aktuellen landesspezifischen Themen.
Der nächste Besuch in Paris ist Anfang Dezember geplant, zur Le Web.
Montag, 6. Oktober 2008
Convention Camp Hannover
Virtual Worlds Forum verschoben
Heute sollte es beginnen, das Virtual Economic Forum in London. Die Veranstaltung scheint nun abgesagt oder zumindest verschoben worden zu sein. Wie virtualworldsnews.com berichtet, ist eine öffentlich bekannte Person erschossen worden. Deshalb musste der Veranstaltungsort von der Polizei für drei Tage geschlossen werden. Die Webseite des Virtual Economic Forum und damit die direkte Quelle zu dieser Nachricht ist zur Zeit nicht erreichbar.
Update: Auch Techcrunch UK berichtet nun etwas ausführlicher über das traurige Ereignis. Die bereits angereisten Personen treffen sich nun in einem Club zum losen Networking und Hangout. Für morgen versuchen die Veranstalter noch eine Location zu finden um spontan eine Art Un-Konferenz zu organisieren.
Mittwoch, 1. Oktober 2008
Neue Kinder Virtual World
Die neue virtuelle Welt für Kinder heißt Tootsville und will sich im gleichen Segment platzieren, wie schon das sehr erfolgreiche Konzept ClubPenguin von Disney: bei Kindern im alter von 6-14 Jahren.
Dieses Marktsegment ist derzeit eines der meist umkämpften in der virtuellen Welten Branche. Hierbei konnten bisher die meisten regsitrierten User angezogen werden. Auch Habbo, der Platzhirsch ist hier mit über 100 Millionen Usern aktiv.
Das Geschäftsmodell von Tootsville ist einerseits eine monatliche Rate von rund $ 5.95 und andererseits der Verkauf von virtuellen Gütern. Mit dem monatlichen Beitrag erkaufen sich die Kinder beispielsweise auf zwei Beinen laufen zu können. Virtuelle Güter sind Sachen zum Anziehen oder Einrichtungsgegenstände für die eigenen virtuellen vier Wände.
Wie in anderen virtuellen Welten für Kinder auch, sind die Räume geschützt und moderiert, so dass man sich als Eltern auch traut das Kind mehr oder weniger selbständig dort spielen zu lassen.