Screenshot mit weblin Publisher
Die Studie mit dem Titel "Consumers’ Experience with In-Game-Content & Brand Impact of In-Game-Advertising", wurde von Nielsen Bases und Nielsen Games im Auftrag des In-Game Advertising-Netzwerk IGA Worldwide durchgeführt. Wichtigste Ergebniszusammenfassung:
"Eines der wichtigsten Ergebnisse der Studie ist, dass die meisten Spieler positiv auf Werbung in Computerspielen reagieren: 82 Prozent empfinden ein Spiel mit Werbeeinblendungen genauso unterhaltsam wie ohne. Außerdem stieg die positive Wahrnehmung aller im Spiel beworbener Produkte im Schnitt um 61 Prozent an."
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